home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / FOUNTAIN / FOUNTN1.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  30KB  |  606 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 35
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 36
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 4.0 ) ( 0.0 500.0 4.000008 ) ( 500.0 0.0 3.999979 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 128.0 0.0 0.0 ) ( 128.0 0.0 500.0 ) ( 128.000732 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -128.0 0.0 ) ( 0.0 -127.999527 500.0 ) ( 500.0 -127.999924 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -128.0 0.0 0.0 ) ( -128.000732 500.0 0.0 ) ( -128.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 128.0 0.0 ) ( 500.0 128.0 0.0 ) ( 0.0 128.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 179.999878 0.0 0.0 ) ( 179.995361 0.0 500.0 ) ( -173.553284 353.553619 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 179.999939 0.0 0.0 ) ( 179.994446 0.0 500.0 ) ( 533.553223 353.553467 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( 0.0 -179.999908 0.0 ) ( 0.0 -179.996826 500.0 ) ( 353.553558 -533.553101 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -179.999954 0.0 0.0 ) ( 173.553391 353.553436 0.0 ) ( -179.996628 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 3.999996 ) ( 0.0 500.0 3.99998 ) ( 500.0 0.0 3.99998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 8.000856 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 0.0 -3.999996 ) ( 500.0 0.0 -3.999974 ) ( 0.0 500.0 -3.999992 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 56.749954 0.0 0.0 ) ( 56.747494 0.0 500.0 ) ( -296.803406 353.553436 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 56.749996 0.0 0.0 ) ( 56.747086 0.0 500.0 ) ( 410.303375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( -7.999992 0.0 0.0 ) ( -7.999954 500.0 0.0 ) ( -7.999992 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 4.000004 ) ( 0.0 500.0 3.999988 ) ( 500.0 0.0 3.999988 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 -8.0 0.0 ) ( 0.0 -7.999548 500.0 ) ( 500.0 -7.999925 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999979 ) ( 0.0 500.0 -3.999996 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 56.749996 0.0 0.0 ) ( 56.747089 0.0 500.0 ) ( 410.303375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 -56.749878 0.0 ) ( 0.0 -56.7463 500.0 ) ( 353.553802 -410.302856 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 7.999992 0.0 ) ( 500.0 8.000034 0.0 ) ( 0.0 7.999992 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 0.0 4.000004 ) ( 0.0 500.0 3.999988 ) ( 500.0 0.0 3.999988 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000856 500.0 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 0.0 -4.000004 ) ( 500.0 0.0 -3.999982 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 0.0 -56.750141 0.0 ) ( 0.0 -56.746563 500.0 ) ( 353.553833 -410.303131 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -56.749954 0.0 0.0 ) ( 296.803345 353.553467 0.0 ) ( -56.747498 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 7.999992 0.0 0.0 ) ( 7.999992 0.0 500.0 ) ( 7.999954 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 3.999996 ) ( 0.0 500.0 3.99998 ) ( 500.0 0.0 3.99998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999979 ) ( 0.0 500.0 -3.999996 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 56.749966 0.0 0.0 ) ( 56.747509 0.0 500.0 ) ( -296.803406 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( -56.750011 0.0 0.0 ) ( 296.803284 353.553467 0.0 ) ( -56.747555 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 -7.999992 0.0 ) ( 0.0 -7.999992 500.0 ) ( 500.0 -8.000035 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999979 ) ( 0.0 500.0 -1.999996 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 168.749969 0.0 0.0 ) ( 168.747513 0.0 500.0 ) ( -184.803375 353.553436 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 168.75 0.0 0.0 ) ( 168.747086 0.0 500.0 ) ( 522.303345 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 0.0 -168.749893 0.0 ) ( 0.0 -168.746323 500.0 ) ( 353.553833 -522.302856 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( -168.749969 0.0 0.0 ) ( 184.803314 353.553467 0.0 ) ( -168.747513 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 104.000008 0.0 0.0 ) ( 104.000008 0.0 500.0 ) ( 104.000862 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 -104.000008 0.0 ) ( 0.0 -104.000008 500.0 ) ( 500.0 -103.999969 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( -104.000008 0.0 0.0 ) ( -104.000862 500.0 0.0 ) ( -104.000008 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 104.000008 0.0 ) ( 500.0 104.000008 0.0 ) ( 0.0 104.000008 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  66. } // Brush 5
  67.  
  68. { // Brush 6
  69.   ( 0.0 0.0 1.999996 ) ( 0.0 500.0 1.99998 ) ( 500.0 0.0 1.99998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 10.749962 0.0 0.0 ) ( 10.747501 0.0 500.0 ) ( -342.803375 353.553436 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 25.000046 0.0 0.0 ) ( 25.000046 0.0 500.0 ) ( 25.000902 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 25.000008 0.0 ) ( 500.0 25.000008 0.0 ) ( 0.0 25.000008 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 -2.000004 ) ( 500.0 0.0 -2.000026 ) ( 0.0 500.0 -2.000004 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( 0.0 -11.749977 0.0 ) ( 0.0 -11.749977 500.0 ) ( 353.553467 -365.303284 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  75. } // Brush 6
  76.  
  77. { // Brush 7
  78.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 1.999985 ) ( 500.0 0.0 1.999985 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 10.749985 0.0 0.0 ) ( 10.747078 0.0 500.0 ) ( 364.303345 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 24.999969 0.0 0.0 ) ( 24.999969 0.0 500.0 ) ( 25.000826 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 -25.0 0.0 ) ( 0.0 -25.0 500.0 ) ( 500.0 -24.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 -2.000004 ) ( 500.0 0.0 -2.000026 ) ( 0.0 500.0 -2.000004 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  83.   ( 0.0 11.749985 0.0 ) ( 353.553406 365.303345 0.0 ) ( 0.0 11.749985 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  84. } // Brush 7
  85.  
  86. { // Brush 8
  87.   ( 0.0 0.0 2.000004 ) ( 0.0 500.0 1.999989 ) ( 500.0 0.0 1.999989 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 -10.750053 0.0 ) ( 0.0 -10.746475 500.0 ) ( 353.553802 -364.30304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 -25.000015 0.0 ) ( 0.0 -25.000015 500.0 ) ( 500.0 -24.999971 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( -24.999969 0.0 0.0 ) ( -25.000826 500.0 0.0 ) ( -24.999969 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( 0.0 0.0 -1.999996 ) ( 500.0 0.0 -2.000018 ) ( 0.0 500.0 -1.999996 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  92.   ( 11.749983 0.0 0.0 ) ( 11.749983 0.0 500.0 ) ( -341.803406 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  93. } // Brush 8
  94.  
  95. { // Brush 9
  96.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 1.999985 ) ( 500.0 0.0 1.999985 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 10.749985 0.0 ) ( 353.553406 364.303345 0.0 ) ( 0.0 10.747532 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -25.000046 0.0 0.0 ) ( -25.000902 500.0 0.0 ) ( -25.000046 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 25.000008 0.0 ) ( 500.0 25.000008 0.0 ) ( 0.0 25.000008 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 0.0 -1.999996 ) ( 500.0 0.0 -2.000018 ) ( 0.0 500.0 -1.999996 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  101.   ( 11.749992 0.0 0.0 ) ( 11.749992 0.0 500.0 ) ( 365.303375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  102. } // Brush 9
  103.  
  104. { // Brush 10
  105.   ( 0.0 0.0 3.749985 ) ( 0.0 500.0 3.750004 ) ( 500.0 0.0 3.749975 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000856 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 0.0 0.0 -4.25 ) ( 500.0 0.0 -4.24999 ) ( 0.0 500.0 -4.24998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 49.499958 0.0 0.0 ) ( 49.498486 0.0 500.0 ) ( -304.053284 353.553497 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 -49.500031 0.0 ) ( 0.0 -49.497311 500.0 ) ( 353.553467 304.053253 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -3.999962 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  111. } // Brush 10
  112.  
  113. { // Brush 11
  114.   ( 0.0 0.0 3.749985 ) ( 0.0 500.0 3.750004 ) ( 500.0 0.0 3.749975 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -3.999579 500.0 ) ( 500.0 -3.999924 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 0.0 -4.250004 ) ( 500.0 0.0 -4.249993 ) ( 0.0 500.0 -4.249985 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( 0.0 -49.499981 0.0 ) ( 0.0 -49.497261 500.0 ) ( 353.553467 304.053345 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 -49.499878 0.0 ) ( 0.0 -49.495289 500.0 ) ( 353.553802 -403.052856 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.000042 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  120. } // Brush 11
  121.  
  122. { // Brush 12
  123.   ( 0.0 0.0 3.749992 ) ( 0.0 500.0 3.750012 ) ( 500.0 0.0 3.749983 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000856 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 0.0 -4.25 ) ( 500.0 0.0 -4.24999 ) ( 0.0 500.0 -4.24998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( 0.0 -49.50013 0.0 ) ( 0.0 -49.495537 500.0 ) ( 353.553802 -403.053101 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( -49.499954 0.0 0.0 ) ( 304.053345 353.553467 0.0 ) ( -49.499111 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 3.999962 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  129. } // Brush 12
  130.  
  131. { // Brush 13
  132.   ( 0.0 0.0 3.749992 ) ( 0.0 500.0 3.750012 ) ( 500.0 0.0 3.749983 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 0.0 -4.249996 ) ( 500.0 0.0 -4.249988 ) ( 0.0 500.0 -4.249976 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( 49.500027 0.0 0.0 ) ( 49.498554 0.0 500.0 ) ( -304.053223 353.553497 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( -49.5 0.0 0.0 ) ( 304.053314 353.553467 0.0 ) ( -49.499157 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -4.000044 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  138. } // Brush 13
  139.  
  140. { // Brush 14
  141.   ( 0.0 0.0 3.749989 ) ( 0.0 500.0 3.750008 ) ( 500.0 0.0 3.749979 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 0.0 0.0 -4.249996 ) ( 500.0 0.0 -4.249988 ) ( 0.0 500.0 -4.249976 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 5.500008 0.0 0.0 ) ( 5.498535 0.0 500.0 ) ( -348.053253 353.553497 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( 28.000038 0.0 0.0 ) ( 28.000038 0.0 500.0 ) ( 28.000895 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 -5.749985 0.0 ) ( 0.0 -5.749985 500.0 ) ( 353.553467 -359.303314 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  147. } // Brush 14
  148.  
  149. { // Brush 15
  150.   ( 0.0 0.0 3.749985 ) ( 0.0 500.0 3.750004 ) ( 500.0 0.0 3.749975 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 0.0 0.0 -4.25 ) ( 500.0 0.0 -4.24999 ) ( 0.0 500.0 -4.24998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0.0 -5.500015 0.0 ) ( 0.0 -5.497295 500.0 ) ( 353.553467 348.053284 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( 27.999962 0.0 0.0 ) ( 27.999962 0.0 500.0 ) ( 28.000818 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( 0.0 -27.999992 0.0 ) ( 0.0 -27.999992 500.0 ) ( 500.0 -27.999949 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 5.749985 0.0 ) ( 353.553406 359.303345 0.0 ) ( 0.0 5.749985 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  156. } // Brush 15
  157.  
  158. { // Brush 16
  159.   ( 0.0 0.0 3.749989 ) ( 0.0 500.0 3.750008 ) ( 500.0 0.0 3.749979 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 0.0 -4.250004 ) ( 500.0 0.0 -4.249993 ) ( 0.0 500.0 -4.249985 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 -5.500061 0.0 ) ( 0.0 -5.495468 500.0 ) ( 353.553802 -359.05304 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( 0.0 -28.000008 0.0 ) ( 0.0 -28.000008 500.0 ) ( 500.0 -27.999964 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( -27.999962 0.0 0.0 ) ( -28.000818 500.0 0.0 ) ( -27.999962 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 5.749985 0.0 0.0 ) ( 5.749985 0.0 500.0 ) ( -347.803375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  165. } // Brush 16
  166.  
  167. { // Brush 17
  168.   ( 0.0 0.0 3.749992 ) ( 0.0 500.0 3.750012 ) ( 500.0 0.0 3.749983 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 0.0 -4.25 ) ( 500.0 0.0 -4.24999 ) ( 0.0 500.0 -4.24998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 0.0 5.499985 0.0 ) ( 353.553406 359.053345 0.0 ) ( 0.0 5.499142 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( -28.000038 0.0 0.0 ) ( -28.000895 500.0 0.0 ) ( -28.000038 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 5.749992 0.0 0.0 ) ( 5.749992 0.0 500.0 ) ( 359.303375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  174. } // Brush 17
  175.  
  176. { // Brush 18
  177.   ( 0.0 0.0 8.124996 ) ( 0.0 500.0 8.125011 ) ( 500.0 0.0 8.124981 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( 104.0 0.0 0.0 ) ( 104.0 0.0 500.0 ) ( 104.000618 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 0.0 -104.0 0.0 ) ( 0.0 -104.0 500.0 ) ( 500.0 -103.999954 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  180.   ( -104.0 0.0 0.0 ) ( -104.000618 500.0 0.0 ) ( -104.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  181.   ( 0.0 104.0 0.0 ) ( 500.0 104.0 0.0 ) ( 0.0 104.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 0.0 0.0 -7.875 ) ( 500.0 0.0 -7.875022 ) ( 0.0 500.0 -7.875 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 146.249954 0.0 0.0 ) ( 146.249649 0.0 500.0 ) ( -207.303421 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( 146.25 0.0 0.0 ) ( 146.24971 0.0 500.0 ) ( 499.803375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0.0 -146.249969 0.0 ) ( 0.0 -146.24968 500.0 ) ( 353.553467 -499.803253 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( -146.249939 0.0 0.0 ) ( 207.303436 353.553375 0.0 ) ( -146.249649 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  187. } // Brush 18
  188.  
  189. { // Brush 19
  190.   ( 40.647964 0.0 0.0 ) ( -181.127899 0.0 448.12439 ) ( -182.958878 447.213593 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 0.0 40.647953 0.0 ) ( 500.0 40.647953 0.0 ) ( 0.0 -181.127884 448.12442 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( -40.647964 0.0 0.0 ) ( 182.958847 447.213593 0.0 ) ( 181.127914 0.0 448.12439 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( -40.647964 0.0 0.0 ) ( -264.254822 447.213562 0.0 ) ( 181.12793 0.0 448.12439 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 0.0 -40.647968 0.0 ) ( 0.0 181.12793 448.12439 ) ( 500.0 -40.64801 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 40.647964 0.0 0.0 ) ( -181.12793 0.0 448.12439 ) ( 264.254822 447.213562 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( 0.0 0.0 -14.855671 ) ( 500.0 0.0 -14.855649 ) ( 0.0 500.0 -14.855671 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( 0.0 0.0 15.000008 ) ( 0.0 500.0 15.000008 ) ( 500.0 0.0 14.999986 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  198. } // Brush 19
  199.  
  200. { // Brush 20
  201.   ( 0.0 0.0 3.636379 ) ( 0.0 500.0 3.636379 ) ( 500.0 0.0 3.636357 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( 64.0 0.0 0.0 ) ( 64.0 0.0 500.0 ) ( 64.00032 500.0 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  203.   ( 0.0 -64.0 0.0 ) ( 0.0 -64.0 500.0 ) ( 500.0 -64.000046 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( -64.0 0.0 0.0 ) ( -64.00032 500.0 0.0 ) ( -64.0 0.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  205.   ( 0.0 64.0 0.0 ) ( 500.0 64.0 0.0 ) ( 0.0 64.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( 0.0 0.0 -4.363636 ) ( 500.0 0.0 -4.363614 ) ( 0.0 500.0 -4.363636 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  207.   ( 89.999962 0.0 0.0 ) ( 89.999016 0.0 500.0 ) ( -263.553284 353.553528 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  208.   ( 89.999977 0.0 0.0 ) ( 89.999016 0.0 500.0 ) ( 443.553253 353.553467 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( -90.0 0.0 0.0 ) ( -443.553375 353.553375 0.0 ) ( -89.999641 0.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( -90.0 0.0 0.0 ) ( 263.553375 353.553375 0.0 ) ( -89.999878 0.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  211. } // Brush 20
  212.  
  213. { // Brush 21
  214.   ( 0.0 0.0 7.750004 ) ( 0.0 500.0 7.750004 ) ( 500.0 0.0 7.750026 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.000134 0.0 500.0 ) ( 4.000618 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  216.   ( 0.0 0.0 -8.249996 ) ( 500.0 0.0 -8.250018 ) ( 0.0 500.0 -8.249996 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  217.   ( 0.0 33.250004 0.0 ) ( 353.553406 -320.303345 0.0 ) ( 0.0 33.250206 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 33.249962 0.0 0.0 ) ( 33.248146 0.0 500.0 ) ( 386.803284 353.553467 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -3.999962 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  220. } // Brush 21
  221.  
  222. { // Brush 22
  223.   ( 0.0 0.0 7.750008 ) ( 0.0 500.0 7.750008 ) ( 500.0 0.0 7.75003 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 0.0 -3.999992 0.0 ) ( 0.0 -3.998918 500.0 ) ( 500.0 -4.000036 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  225.   ( 0.0 0.0 -8.25 ) ( 500.0 0.0 -8.250022 ) ( 0.0 500.0 -8.25 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  226.   ( 33.25 0.0 0.0 ) ( 33.248188 0.0 500.0 ) ( 386.803284 353.553467 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 0.0 -33.249977 0.0 ) ( 0.0 -33.249172 500.0 ) ( 353.553467 -386.803284 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.000044 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  229. } // Brush 22
  230.  
  231. { // Brush 23
  232.   ( 0.0 0.0 7.75001 ) ( 0.0 500.0 7.75001 ) ( 500.0 0.0 7.750032 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( -3.999992 0.0 0.0 ) ( -4.000491 500.0 0.0 ) ( -3.999992 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  234.   ( 0.0 0.0 -8.250004 ) ( 500.0 0.0 -8.250026 ) ( 0.0 500.0 -8.250004 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  235.   ( 0.0 -33.250011 0.0 ) ( 0.0 -33.249207 500.0 ) ( 353.553467 -386.803284 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( -33.249962 0.0 0.0 ) ( 320.303284 353.553497 0.0 ) ( -33.248692 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 3.999962 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  238. } // Brush 23
  239.  
  240. { // Brush 24
  241.   ( 0.0 0.0 7.750008 ) ( 0.0 500.0 7.750008 ) ( 500.0 0.0 7.75003 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( 0.0 3.999992 0.0 ) ( 500.0 3.999992 0.0 ) ( 0.0 3.999592 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  243.   ( 0.0 0.0 -8.25 ) ( 500.0 0.0 -8.250022 ) ( 0.0 500.0 -8.25 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  244.   ( 0.0 33.249992 0.0 ) ( 353.553406 -320.303345 0.0 ) ( 0.0 33.250191 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( -33.250008 0.0 0.0 ) ( 320.303253 353.553497 0.0 ) ( -33.248734 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 0.0 -4.0 0.0 ) ( 0.0 -4.0 500.0 ) ( 500.0 -3.999956 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  247. } // Brush 24
  248.  
  249. { // Brush 25
  250.   ( 0.0 0.0 -2.25 ) ( 500.0 0.0 -2.250022 ) ( 0.0 500.0 -2.25 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  251.   ( 0.0 101.249992 0.0 ) ( 353.553406 -252.303345 0.0 ) ( 0.0 101.250191 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  252.   ( 101.249985 0.0 0.0 ) ( 101.248169 0.0 500.0 ) ( 454.803284 353.553467 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  253.   ( 0.0 -101.249985 0.0 ) ( 0.0 -101.249184 500.0 ) ( 353.553467 -454.803284 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( -101.249985 0.0 0.0 ) ( 252.303299 353.553497 0.0 ) ( -101.248711 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  255.   ( 63.999996 0.0 0.0 ) ( 63.999996 0.0 500.0 ) ( 64.000557 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  256.   ( 0.0 -64.0 0.0 ) ( 0.0 -64.0 500.0 ) ( 500.0 -64.000046 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  257.   ( -64.000008 0.0 0.0 ) ( -64.000565 500.0 0.0 ) ( -64.000008 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  258.   ( 0.0 64.0 0.0 ) ( 500.0 64.0 0.0 ) ( 0.0 64.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  259.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  260. } // Brush 25
  261.  
  262. { // Brush 26
  263.   ( 0.0 0.0 5.750006 ) ( 0.0 500.0 5.750006 ) ( 500.0 0.0 5.750028 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  264.   ( 0.0 5.25 0.0 ) ( 353.553406 -348.303345 0.0 ) ( 0.0 5.250202 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  265.   ( 16.000023 0.0 0.0 ) ( 16.000023 0.0 500.0 ) ( 16.00058 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  266.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  267.   ( 0.0 0.0 -6.000002 ) ( 500.0 0.0 -5.99998 ) ( 0.0 500.0 -6.000002 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  268.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( -359.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.999973 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  269. } // Brush 26
  270.  
  271. { // Brush 27
  272.   ( 0.0 0.0 5.750006 ) ( 0.0 500.0 5.750006 ) ( 500.0 0.0 5.750028 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  273.   ( 5.249981 0.0 0.0 ) ( 5.248169 0.0 500.0 ) ( 358.803253 353.553467 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  274.   ( 15.999969 0.0 0.0 ) ( 15.999969 0.0 500.0 ) ( 16.000526 500.0 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  275.   ( 0.0 -15.999996 0.0 ) ( 0.0 -15.999996 500.0 ) ( 500.0 -16.00004 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  276.   ( 0.0 0.0 -6.000002 ) ( 500.0 0.0 -5.99998 ) ( 0.0 500.0 -6.000002 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  277.   ( -6.0 0.0 0.0 ) ( 347.553375 353.553375 0.0 ) ( -5.999973 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  278. } // Brush 27
  279.  
  280. { // Brush 28
  281.   ( 0.0 0.0 5.75001 ) ( 0.0 500.0 5.75001 ) ( 500.0 0.0 5.750032 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  282.   ( 0.0 -5.25 0.0 ) ( 0.0 -5.249195 500.0 ) ( 353.553467 -358.803284 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  283.   ( 0.0 -16.000008 0.0 ) ( 0.0 -16.000008 500.0 ) ( 500.0 -16.000051 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  284.   ( -15.999981 0.0 0.0 ) ( -16.00054 500.0 0.0 ) ( -15.999981 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  285.   ( 0.0 0.0 -5.999998 ) ( 500.0 0.0 -5.999976 ) ( 0.0 500.0 -5.999998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  286.   ( 6.0 0.0 0.0 ) ( 5.999971 0.0 500.0 ) ( -347.553375 353.553375 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  287. } // Brush 28
  288.  
  289. { // Brush 29
  290.   ( 0.0 0.0 5.75001 ) ( 0.0 500.0 5.75001 ) ( 500.0 0.0 5.750032 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  291.   ( -5.249992 0.0 0.0 ) ( 348.303284 353.553497 0.0 ) ( -5.24872 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  292.   ( -16.000031 0.0 0.0 ) ( -16.000589 500.0 0.0 ) ( -16.000031 0.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  293.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 16.0 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  294.   ( 0.0 0.0 -5.999998 ) ( 500.0 0.0 -5.999976 ) ( 0.0 500.0 -5.999998 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  295.   ( 0.0 -6.0 0.0 ) ( 0.0 -5.999971 500.0 ) ( 353.553467 347.553284 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  296. } // Brush 29
  297.  
  298. { // Brush 30
  299.   ( 24.489798 0.0 0.0 ) ( -130.711121 0.0 475.302734 ) ( -223.579727 434.121552 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  300.   ( 0.0 21.428574 0.0 ) ( 500.0 21.428572 0.0 ) ( 0.0 -115.931992 480.761963 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  301.   ( -24.489801 0.0 0.0 ) ( 223.579712 434.121552 0.0 ) ( 130.711105 0.0 475.302734 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  302.   ( -24.489796 0.0 0.0 ) ( -272.559265 434.121582 0.0 ) ( 130.711121 0.0 475.302734 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  303.   ( 0.0 -21.428574 0.0 ) ( 0.0 115.931992 480.761963 ) ( 500.0 -21.42853 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  304.   ( 24.489803 0.0 0.0 ) ( -130.711166 0.0 475.302704 ) ( 272.559265 434.121582 0.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  305.   ( 0.0 0.0 -23.0 ) ( 500.0 0.0 -23.000023 ) ( 0.0 500.0 -23.0 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  306.   ( 0.0 0.0 22.999992 ) ( 0.0 500.0 22.999992 ) ( 500.0 0.0 22.999969 ) city2_2 0 0 0 1.00 1.00
  307. } // Brush 30
  308.  
  309. { // Brush 31
  310.   ( 0.0 3.000009 0.0 ) ( 500.0 2.999645 0.0 ) ( 0.0 -296.999969 400.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  311.   ( 19.999996 0.0 0.0 ) ( 19.999281 0.0 500.0 ) ( 19.998825 500.0 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  312.   ( 0.0 -11.999971 0.0 ) ( 0.0 -12.000329 500.0 ) ( 500.0 -12.000404 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  313.   ( -20.000002 0.0 0.0 ) ( -19.999069 500.0 0.0 ) ( -19.999287 0.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  314.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 11.999523 0.0 ) ( 0.0 11.999523 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  315.   ( 0.0 -2.999986 0.0 ) ( 0.0 -303.000153 399.999878 ) ( 500.0 -3.0003 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  316. } // Brush 31
  317.  
  318. { // Brush 32
  319.   ( 0.0 3.000009 0.0 ) ( 500.0 2.999645 0.0 ) ( 0.0 -296.999969 400.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  320.   ( 19.999996 0.0 0.0 ) ( 19.999281 0.0 500.0 ) ( 19.998825 500.0 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  321.   ( 0.0 -11.999971 0.0 ) ( 0.0 -12.000329 500.0 ) ( 500.0 -12.000404 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  322.   ( -20.000002 0.0 0.0 ) ( -19.999069 500.0 0.0 ) ( -19.999287 0.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  323.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 11.999523 0.0 ) ( 0.0 11.999523 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  324.   ( 0.0 -2.999986 0.0 ) ( 0.0 -303.000153 399.999878 ) ( 500.0 -3.0003 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  325. } // Brush 32
  326.  
  327. { // Brush 33
  328.   ( 0.0 3.000009 0.0 ) ( 500.0 2.999645 0.0 ) ( 0.0 -296.999969 400.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  329.   ( 19.999996 0.0 0.0 ) ( 19.999281 0.0 500.0 ) ( 19.998825 500.0 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  330.   ( 0.0 -11.999971 0.0 ) ( 0.0 -12.000329 500.0 ) ( 500.0 -12.000404 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  331.   ( -20.000002 0.0 0.0 ) ( -19.999069 500.0 0.0 ) ( -19.999287 0.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  332.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 11.999523 0.0 ) ( 0.0 11.999523 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  333.   ( 0.0 -2.999986 0.0 ) ( 0.0 -303.000153 399.999878 ) ( 500.0 -3.0003 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  334. } // Brush 33
  335.  
  336. { // Brush 34
  337.   ( 0.0 3.000009 0.0 ) ( 500.0 2.999645 0.0 ) ( 0.0 -296.999969 400.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  338.   ( 19.999996 0.0 0.0 ) ( 19.999281 0.0 500.0 ) ( 19.998825 500.0 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  339.   ( 0.0 -11.999971 0.0 ) ( 0.0 -12.000329 500.0 ) ( 500.0 -12.000404 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  340.   ( -20.000002 0.0 0.0 ) ( -19.999069 500.0 0.0 ) ( -19.999287 0.0 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  341.   ( 0.0 12.0 0.0 ) ( 500.0 11.999523 0.0 ) ( 0.0 11.999523 500.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  342.   ( 0.0 -2.999986 0.0 ) ( 0.0 -303.000153 399.999878 ) ( 500.0 -3.0003 0.0 ) *water0 0 0 0 1.00 1.00
  343. } // Brush 34
  344.  
  345. { // Entity 0
  346.   "classname"     "worldspawn"
  347.   "wad"           "qoole.wad"
  348. } // Entity 0
  349.  
  350. { // Object 0 : 
  351.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  352.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  353.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  354.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  355.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
  356.   Objects: 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
  357.   Objects: 31, 32, 33, 34, 35
  358.   Entity: 0
  359. } // Object 0
  360.  
  361. { // Object 1 : Rect Prism (8 sided)
  362.   Position: (0.0, 0.0, -64.0)
  363.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  364.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  365.   Brush: 0
  366. } // Object 1
  367.  
  368. { // Object 2 : 
  369.   Position: (112.0, 0.0, -56.0)
  370.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  371.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  372.   Brush: 1
  373. } // Object 2
  374.  
  375. { // Object 3 : 
  376.   Position: (0.0, -112.0, -56.0)
  377.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  378.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  379.   Brush: 2
  380. } // Object 3
  381.  
  382. { // Object 4 : 
  383.   Position: (-112.0, 0.0, -56.0)
  384.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  385.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  386.   Brush: 3
  387. } // Object 4
  388.  
  389. { // Object 5 : 
  390.   Position: (0.0, 112.0, -56.0)
  391.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  392.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  393.   Brush: 4
  394. } // Object 5
  395.  
  396. { // Object 6 : 
  397.   Position: (0.0, 0.0, -58.0)
  398.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  399.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  400.   Brush: 5
  401. } // Object 6
  402.  
  403. { // Object 7 : 
  404.   Position: (79.0, 79.0, -54.0)
  405.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  406.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  407.   Brush: 6
  408. } // Object 7
  409.  
  410. { // Object 8 : 
  411.   Position: (79.0, -79.0, -54.0)
  412.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  413.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  414.   Brush: 7
  415. } // Object 8
  416.  
  417. { // Object 9 : 
  418.   Position: (-79.0, -79.0, -54.0)
  419.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  420.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  421.   Brush: 8
  422. } // Object 9
  423.  
  424. { // Object 10 : 
  425.   Position: (-79.0, 79.0, -54.0)
  426.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  427.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  428.   Brush: 9
  429. } // Object 10
  430.  
  431. { // Object 11 : 
  432.   Position: (108.0, 0.0, -48.0)
  433.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  434.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  435.   Brush: 10
  436. } // Object 11
  437.  
  438. { // Object 12 : 
  439.   Position: (0.0, -108.0, -48.0)
  440.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  441.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  442.   Brush: 11
  443. } // Object 12
  444.  
  445. { // Object 13 : 
  446.   Position: (-108.0, 0.0, -48.0)
  447.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  448.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  449.   Brush: 12
  450. } // Object 13
  451.  
  452. { // Object 14 : 
  453.   Position: (0.0, 108.0, -48.0)
  454.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  455.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  456.   Brush: 13
  457. } // Object 14
  458.  
  459. { // Object 15 : 
  460.   Position: (76.0, 76.0, -48.0)
  461.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  462.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  463.   Brush: 14
  464. } // Object 15
  465.  
  466. { // Object 16 : 
  467.   Position: (76.0, -76.0, -48.0)
  468.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  469.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  470.   Brush: 15
  471. } // Object 16
  472.  
  473. { // Object 17 : 
  474.   Position: (-76.0, -76.0, -48.0)
  475.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  476.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  477.   Brush: 16
  478. } // Object 17
  479.  
  480. { // Object 18 : 
  481.   Position: (-76.0, 76.0, -48.0)
  482.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  483.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  484.   Brush: 17
  485. } // Object 18
  486.  
  487. { // Object 19 : Rect Prism (8 sided)
  488.   Position: (0.0, 0.0, -55.0)
  489.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  490.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  491.   Brush: 18
  492. } // Object 19
  493.  
  494. { // Object 20 : Tri Prism (6 sided)
  495.   Position: (0.0, 0.0, -47.0)
  496.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  497.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  498.   Brush: 19
  499. } // Object 20
  500.  
  501. { // Object 21 : Rect Prism (8 sided)
  502.   Position: (0.0, 0.0, -24.0)
  503.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  504.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  505.   Brush: 20
  506. } // Object 21
  507.  
  508. { // Object 22 : 
  509.   Position: (68.0, 0.0, -24.0)
  510.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  511.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  512.   Brush: 21
  513. } // Object 22
  514.  
  515. { // Object 23 : 
  516.   Position: (0.0, -68.0, -24.0)
  517.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  518.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  519.   Brush: 22
  520. } // Object 23
  521.  
  522. { // Object 24 : 
  523.   Position: (-68.0, 0.0, -24.0)
  524.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  525.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  526.   Brush: 23
  527. } // Object 24
  528.  
  529. { // Object 25 : 
  530.   Position: (0.0, 68.0, -24.0)
  531.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  532.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  533.   Brush: 24
  534. } // Object 25
  535.  
  536. { // Object 26 : 
  537.   Position: (0.0, 0.0, -30.0)
  538.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  539.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  540.   Brush: 25
  541. } // Object 26
  542.  
  543. { // Object 27 : 
  544.   Position: (48.0, 48.0, -22.0)
  545.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  546.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  547.   Brush: 26
  548. } // Object 27
  549.  
  550. { // Object 28 : 
  551.   Position: (48.0, -48.0, -22.0)
  552.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  553.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  554.   Brush: 27
  555. } // Object 28
  556.  
  557. { // Object 29 : 
  558.   Position: (-48.0, -48.0, -22.0)
  559.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  560.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  561.   Brush: 28
  562. } // Object 29
  563.  
  564. { // Object 30 : 
  565.   Position: (-48.0, 48.0, -22.0)
  566.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  567.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  568.   Brush: 29
  569. } // Object 30
  570.  
  571. { // Object 31 : Tri Prism (6 sided)
  572.   Position: (0.0, 0.0, -7.0)
  573.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  574.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  575.   Brush: 30
  576. } // Object 31
  577.  
  578. { // Object 32 : Plate
  579.   Position: (0.0, 80.0, -40.0)
  580.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  581.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  582.   Brush: 31
  583. } // Object 32
  584.  
  585. { // Object 33 : Plate
  586.   Position: (0.0, -80.0, -40.0)
  587.   Orientation (rad): (-3.141591, -0.000011, 0.000002)
  588.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  589.   Brush: 32
  590. } // Object 33
  591.  
  592. { // Object 34 : Plate
  593.   Position: (-80.0, 0.0, -40.0)
  594.   Orientation (rad): (-1.5708, -0.000029, -0.000003)
  595.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  596.   Brush: 33
  597. } // Object 34
  598.  
  599. { // Object 35 : Plate
  600.   Position: (80.0, 0.0, -40.0)
  601.   Orientation (rad): (1.570792, -0.000006, -0.000005)
  602.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  603.   Brush: 34
  604. } // Object 35
  605.  
  606.